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Creación de videojuegos con unreal engine

Creación de videojuegos con unreal engine (código IFCD0016) es una especialidad del Catálogo de Especialidades Formativas del SEPE, de la familia profesional «Informática y comunicaciones», con una duración de 350 horas y nivel 3. Modalidad en el catálogo: presencial.
CódigoIFCD0016 (versión 1)
Familia profesionalInformática y comunicaciones
Área profesionalDesarrollo
Nivel de cualificaciónNivel 3
ModalidadPresencial
Vigencia en el catálogodesde el 16/9/2022 hasta el 31/12/2029
Duración total350 horas (unas 18 semanas a 20 h/semana, estimación)

Cómo se cursa

Esta especialidad se imparte íntegramente de forma presencial, en aula o taller. La estructura de módulos, los requisitos de acceso y la posible obtención de un certificado de profesionalidad figuran en la ficha oficial del catálogo.

Dónde se sitúa en el catálogo

Dentro de la familia «Informática y comunicaciones», que tiene 1.007 especialidades, esta dura 350 horas: más que la mediana (80 horas) y más que el 96 % de las demás. El área «Desarrollo» agrupa 437 especialidades y hay 476 de nivel 3 en la familia.

Plan de estudio orientativo

Es una especialidad larga: supone varios meses de dedicación regular y conviene comprobar el calendario y las posibles prácticas antes de inscribirse. Esta tabla convierte las 350 horas de la especialidad en semanas según las horas que puedas dedicar; es una estimación, no el calendario real del curso.

DedicaciónDuraciónEquivale a
5 h por semana70 semanasunos 16 meses
10 h por semana35 semanasunos 8,1 meses
15 h por semana24 semanasunos 5,5 meses
20 h por semana18 semanasunos 4,1 meses
30 h por semana12 semanasunos 2,8 meses

Requisitos de acceso según el nivel

Las especialidades de nivel 3 suelen requerir una formación previa de nivel superior, como bachillerato o un título de formación profesional de grado medio, o una prueba de acceso. Confirma el requisito exacto en la convocatoria.

La familia «Informática y comunicaciones» y el área «Desarrollo»

Es la familia más amplia del catálogo: ofimática, programación, redes, sistemas, ciberseguridad y datos. Muchas de sus especialidades se pueden cursar por teleformación.

El área Desarrollo tiene 437 especialidades, con una duración mediana de 100 horas. Esta ocupa el puesto 404 de 437 si se ordenan de menos a más horas, y el 78 % de las especialidades del área admite teleformación o modalidad mixta. Por niveles, el área se reparte así: sin nivel asignado (74), nivel 1 (7), nivel 2 (105), nivel 3 (226), nivel 4 (24), nivel 5 (1).

Qué comprobar antes de apuntarte

  • Comprueba el horario y el lugar del centro, y si hay transporte o aparcamiento razonable desde donde vives.
  • Pregunta si el curso incluye prácticas en taller o en empresa y cuándo se hacen.
  • Lee las bases de la convocatoria: requisitos de acceso, colectivos con prioridad, plazo y documentación.
  • Confirma que la especialidad sigue vigente en la fecha de la convocatoria, y si da derecho a diploma o a certificado de profesionalidad.
  • Pregunta cuántas horas semanales exige y si hay un módulo de prácticas en empresa.

Cómo encaja en una trayectoria formativa

Para llegar a esta especialidad desde un punto de partida más básico, en la misma área tienes estas de nivel inferior:

Para seguir avanzando después, estas especialidades de nivel superior de la misma área:

Cómo apuntarte

Los cursos los convoca el servicio público de empleo de tu comunidad autónoma. Busca convocatorias abiertas de la especialidad IFCD0016 y comprueba sus requisitos. Guía: cómo apuntarse paso a paso.

Ver la ficha oficial en el catálogo del SEPE

Preguntas frecuentes

¿Cuántas horas dura el curso Creación de videojuegos con unreal engine?

La especialidad IFCD0016 tiene una duración total de 350 horas en el Catálogo de Especialidades Formativas del SEPE. A 20 horas por semana equivale a unas 18 semanas; el calendario real lo fija la convocatoria.

¿Se puede hacer Creación de videojuegos con unreal engine online?

En el catálogo, esta especialidad se imparte íntegramente de forma presencial, en aula o taller. Que un curso concreto se ofrezca de ese modo depende de la convocatoria y del centro.

¿Sigue vigente Creación de videojuegos con unreal engine?

Sí: según el catálogo del SEPE consultado el 12/10/2026, la especialidad IFCD0016 estuvo vigente desde el 16/9/2022 y lo está hasta el 31/12/2029. Las fechas de vigencia pueden prorrogarse o sustituirse por una versión nueva.

¿Qué nivel tiene Creación de videojuegos con unreal engine?

Figura con nivel 3: competencia en actividades que requieren dominio de técnicas y capacidad de planificar y supervisar a otras personas.

¿Dónde me apunto a Creación de videojuegos con unreal engine?

En el servicio público de empleo de tu comunidad autónoma, que publica las convocatorias. El SEPE mantiene el catálogo; esta web es independiente y no gestiona inscripciones.

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Cursos de duración y nivel parecidos

Datos del Catálogo de Especialidades Formativas (SEPE), consultados el 12/10/2026. Contrasta con la fuente oficial.

Última actualización de los datos: . Fuente: Catálogo de Especialidades Formativas, SEPE.