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Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos

Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos (código IMSV0063) es una especialidad del Catálogo de Especialidades Formativas del SEPE, de la familia profesional «Imagen y sonido», con una duración de 200 horas y nivel 2. Modalidad en el catálogo: presencial y mixta.
CódigoIMSV0063 (versión 1)
Familia profesionalImagen y sonido
Área profesionalProducción audiovisual
Nivel de cualificaciónNivel 2
ModalidadPresencial y mixta
Vigencia en el catálogodesde el 21/11/2023 hasta el 31/12/2030
Duración total200 horas (unas 10 semanas a 20 h/semana, estimación)

Cómo se cursa

Esta especialidad puede programarse en modalidad presencial o mixta (presencial y a distancia). La estructura de módulos, los requisitos de acceso y la posible obtención de un certificado de profesionalidad figuran en la ficha oficial del catálogo.

Dónde se sitúa en el catálogo

Dentro de la familia «Imagen y sonido», que tiene 183 especialidades, esta dura 200 horas: más que la mediana (80 horas) y más que el 86 % de las demás. El área «Producción audiovisual» agrupa 144 especialidades y hay 107 de nivel 2 en la familia.

Plan de estudio orientativo

Es una especialidad larga: supone varios meses de dedicación regular y conviene comprobar el calendario y las posibles prácticas antes de inscribirse. Esta tabla convierte las 200 horas de la especialidad en semanas según las horas que puedas dedicar; es una estimación, no el calendario real del curso.

DedicaciónDuraciónEquivale a
5 h por semana40 semanasunos 9,2 meses
10 h por semana20 semanasunos 4,6 meses
15 h por semana14 semanasunos 3,2 meses
20 h por semana10 semanasunos 2,3 meses
30 h por semana7 semanasunos 1,6 meses

Requisitos de acceso según el nivel

En las especialidades de nivel 2 se suele pedir una titulación de nivel básico, como la ESO, o la superación de una prueba equivalente. Si no la tienes, pregunta por las pruebas de acceso o de competencias clave.

La familia «Imagen y sonido» y el área «Producción audiovisual»

Agrupa el vídeo, el sonido, la fotografía, la producción audiovisual y los espectáculos. Mezcla formación técnica con trabajo creativo y de proyecto.

El área Producción audiovisual tiene 144 especialidades, con una duración mediana de 100 horas. Esta ocupa el puesto 121 de 144 si se ordenan de menos a más horas, y el 72 % de las especialidades del área admite teleformación o modalidad mixta. Por niveles, el área se reparte así: sin nivel asignado (10), nivel 1 (3), nivel 2 (86), nivel 3 (45).

Qué comprobar antes de apuntarte

  • Revisa qué parte del curso es presencial y cuál a distancia, y las fechas de las sesiones presenciales.
  • Confirma el equipo informático necesario para la parte a distancia.
  • Lee las bases de la convocatoria: requisitos de acceso, colectivos con prioridad, plazo y documentación.
  • Confirma que la especialidad sigue vigente en la fecha de la convocatoria, y si da derecho a diploma o a certificado de profesionalidad.
  • Pregunta cuántas horas semanales exige y si hay un módulo de prácticas en empresa.

Cómo encaja en una trayectoria formativa

Para llegar a esta especialidad desde un punto de partida más básico, en la misma área tienes estas de nivel inferior:

Para seguir avanzando después, estas especialidades de nivel superior de la misma área:

Cómo apuntarte

Los cursos los convoca el servicio público de empleo de tu comunidad autónoma. Busca convocatorias abiertas de la especialidad IMSV0063 y comprueba sus requisitos. Guía: cómo apuntarse paso a paso.

Ver la ficha oficial en el catálogo del SEPE

Preguntas frecuentes

¿Cuántas horas dura el curso Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos?

La especialidad IMSV0063 tiene una duración total de 200 horas en el Catálogo de Especialidades Formativas del SEPE. A 20 horas por semana equivale a unas 10 semanas; el calendario real lo fija la convocatoria.

¿Se puede hacer Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos online?

En el catálogo, esta especialidad puede programarse en modalidad presencial o mixta (presencial y a distancia). Que un curso concreto se ofrezca de ese modo depende de la convocatoria y del centro.

¿Sigue vigente Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos?

Sí: según el catálogo del SEPE consultado el 12/10/2026, la especialidad IMSV0063 estuvo vigente desde el 21/11/2023 y lo está hasta el 31/12/2030. Las fechas de vigencia pueden prorrogarse o sustituirse por una versión nueva.

¿Qué nivel tiene Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos?

Figura con nivel 2: competencia en actividades determinadas con capacidad de utilizar instrumentos y técnicas propias, con autonomía limitada.

¿Dónde me apunto a Rigging de personajes 3d para producciones audiovisuales y videojuegos?

En el servicio público de empleo de tu comunidad autónoma, que publica las convocatorias. El SEPE mantiene el catálogo; esta web es independiente y no gestiona inscripciones.

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Cursos de duración y nivel parecidos

Datos del Catálogo de Especialidades Formativas (SEPE), consultados el 12/10/2026. Contrasta con la fuente oficial.

Última actualización de los datos: . Fuente: Catálogo de Especialidades Formativas, SEPE.